Жанр Боевик
Язык Русский
Дата выхода 28.02.2014
Издатель Square Enix
Возраст с 18+
Thief (PC-Jewel)
Новая игра не продолжает историю предыдущих игр серии, но некоторые элементы всё же вернутся.
Главным героем останется Гарретт, у которого один глаз заменён механическим — отсылка к первой части серии.
Мир игры останется мрачным — в Городе правит некий тиран, прозванный Барон, и свирепствует чума, но всё это Гарретту только на руку — ему легче обогащаться в атмосфере хаоса.
Магии практически не останется, исчезнут: нежить, Буррики, Куршоки и Хранители.
У Мастера-вора появилось постоянное укрытие — часовая башня в районе Стоунмаркета, ранее (в Thief 3: Deadly Shadows) он снимал квартиру в Южном квартале.
Гарретт сможет отвлекать стражу, чтобы прокрасться мимо.
Специальная отметка указывает игроку как пройти к цели задания.
Разработчики заявляют об относительной открытости мира, игрок может свободно изучать мир между выполнением заданий, подобная система была в TDS. Город будет огромный, как в GTA.
Будет добавлен режим «Focus», похожий на «орлиное зрение» из серии Assassin’s Creed, а также Tomb Raider (2013) и Hitman.
Режим подсвечивает объекты, которые можно использовать, и обнаруживает уязвимые точки противника.
Почти в каждое место можно забраться несколькими способами.
Будут разные типы оружия и снаряжения, например: дубинка, лук — стрелы для которого будут с разными наконечниками, каждый из которых обладает определённым свойством. Покупать всё это Гарретт будет за украденные деньги.
У Гарретта остались некоторые старые приспособления (отмычки, механический глаз).
Но появились новые, например: перчатки и верёвочные стрелы заменит крюк на верёвке для залезания на различные объекты. Водяные стрелы заменили на ледяные.
Разработчики обещают умный искусственный интеллект. Стражники и противники будут знать подчинённую им территорию и будут искать Гарретта в местах, где вероятнее всего он может прятаться.
Гарретт может подслушивать разговоры горожан, стражников и других персонажей. Это поможет воровать или выполнять задания.
Разработчики планируют упростить задания. Например, теперь оторвавшись от погони, герой сможет спокойно вернуться к заданию, подобно Assassin’s Creed.
Гарретт, используя режим «Focus», может выполнить комбинацию ударов по слабым местам противника.